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2023년 7월 5일 수요일
When are All GameObject Awake(), OnEnable(), Start() called?
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1. ExLifeCycle script is attached into All GameObjects (ex: Parent, Child1, ... ) public class ExLifeCycle : MonoBehaviour { private vo...
2023년 5월 5일 금요일
Unity Apple PlugIn Build Error ( .. has no meta file, but it's in an immutable folder .. )
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apple unity plugin the upper build guide doesn't have the information correctly. Before typing this python command, python3 build.py M...
2022년 10월 29일 토요일
Unity Animation Rigging : ChainIK Constraints
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3d 툴로 체인 object들을 만들고 각 object 들의 origin 은 anchor 역할을 하는 끝마디에 위치시켜놓는다. ( 별도로 bone 을 만들필요없다.) unity 에서 3d 툴로 작업한 chain object들을 가져와서, 아래 그림과 ...
Unity Animation Rigging : Two Bone IK Constraint
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아래 그림과 같이 RootLeg, MidLeg, Ankle, Foot GameObject들이 부모 자식관계로 구성되어 있다. 이 상태로 Unity Animation Rigging 의 Rig Setup, Bone Render Setup 한다. ( 3...
2022년 9월 12일 월요일
C# LINQ Group by Count
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Car [] cars = new [] { new Car ( 1 , "one" ), new Car ( 2 , "two" ), new Car ( 3 , "three" ), new Car ( ...
2022년 4월 8일 금요일
On ParticleSystem Stretched Billboard Render Mode, Particle not Showing
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When ParticleSystem.mainModule.StartSpeed = 0, Particle are not showing. Stretched Billboard : Particle stretched in the direction of motio...
2022년 3월 8일 화요일
sourcetree , how to access pirvate repo
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https://community.atlassian.com/t5/Sourcetree-questions/Sourcetree-for-Mac-GitHub-account-permissions/qaq-p/961120
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